poniedziałek, 26 sierpnia 2013

Sekcje Lochu w 3D

Jak wiecie, Projekt dla mnie to nie tylko tłumaczenie i tworzenie zasad, to także część bardziej fizyczna - modele i sekcje Lochu. Od czasu do czasu wrzucam zdjęcia modeli. Dzisiaj nadszedł czas na sekcje Lochu. Z racji wczorajszego wolnego popołudnia zabrałem się za realizację nowego pomysłu na sekcje (mam nadzieję, że ostatniego :) ). Poniżej krótki tutorial jak zrobić własną sekcję Przejścia.

Potrzebne materiały:
  • arkusze spienionego PCV o gr. 2mm
  • arkusze styroduru o gr. 2cm
  • elementy modeli (tzw. "bitsy") do upiększenia sekcji
Narzędzia:
  • Nóż do tapet / skalpel
  • Linijka (najlepiej metalowa)
  • klej vikol
  • klej "Kropelka"


 1. Wycinamy interesującą nas podstawę sekcji (u mnie: Przejście ma 194 x 130mm).

2. Z reszty wycinamy pola, które docelowo przykleimy na podstawie sekcji (u mnie: 30x30mm).

3. Wycięte pola (razem 12 sztuk).

4. Rozplanowanie układu elementów sekcji (u mnie:  z 130mm szerokości - 20mm ściana, 9mm wolna przestrzeń, 30mm pole + lustrzane odbicie).

 5. Rzeźbimy pola (zaokrąglamy krawędzie, ścinamy brzegi, dodajemy pęknięcia).

6. Łącznie  12 sztuk potrzebnych do sekcji Przejścia.

7. Przyklejamy vikolem pola do podstawy sekcji.

8. Docinamy na długość sekcji ścianę ze styroduru (u mnie: wysokość ok 50mm).

9. Docięte obie ściany sekcji.

10. Rzeźbimy ściany sekcji.

11. Przyklejamy vikolem ściany sekcji.

12. Sekcja Przejście bez elementów modeli ("bitsów").

 13. Sekcja z ozdobami.



 14. Awanturnicy w sekcji Przejście.

15. Awanturnicy pokonujący korytarze Lochu. Za bramą czyhają Gobliny (zdjęcie w kiepskim świetle, za co przepraszam).


Jest to na razie pomysł, ale podoba mi się. Sekcje są sztywne przez co nie zostaną łatwo uszkodzone w transporcie, ale przy tym bardzo lekkie. Ściany budują atmosferę prawdziwej podziemnej wędrówki lecz wielkość elementów (większe pola oraz wolna przestrzeń pomiędzy polami, a ścianą) nie przeszkadza w ustawianiu i operowaniu modelami (sprawdzone także z modelami typu Minotaur, Centaur czy Bazyliszek).
Brama jest gotowym wzorem i pochodzi z angielskojęzycznej wersji gry.

Jeśli przed urlopem uda mi się pomalować choć jedną z sekcji, dodam zdjęcia.

Co Wy na to? Kto jeszcze buduje Loch 3D?

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!

czwartek, 15 sierpnia 2013

Karta pomocy graczy (Setny post!)


Akurat złożyło się, że post w którym pragnę przedstawić kolejny krok w pracach nad PMB jest setnym postem na blogu!

Poniżej Karta Pomocy Graczy - co sądzicie? Komentarze / uwagi mile widziane.


Karta Pomocy Graczy PMB

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!

piątek, 9 sierpnia 2013

Pakiet 3.0 coraz bliżej


Kolejny krok za mną. Ukończyłem dzisiaj składanie Księgi II - Awanturnicy. Zebrane informacje dotyczą obecnie 8 klas i niedługo znajdą się w ramach Pakietu 3.0.

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!