niedziela, 13 lipca 2014

Żetony specjalne

Ostatnie dni mijają na owocnej pracy. Zredagowałem Księgi I - Zasady gry; oraz II - Awanturnicy. Ba, nawet przebrnąłem przez połowę Księgi III - Osada.
Poza korektą tekstu tworzę brakujące elementy projektu. Karty, pomoce, żetony.

Prezentuję kolejny załącznik, który z pewnością umili wam grę w oczekiwaniu na rozwinięcie PBM do poziomu 3.

Do pobrania - Żetony specjalne

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!

wtorek, 8 lipca 2014

Hymny Sigmara


Kolejna wrzutka - tym razem karciana wersja Hymnów Sigmara Kapłana Wojownika.

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!

poniedziałek, 7 lipca 2014

Odświeżenie Awanturników



Wrzucam kilka obiecanych aktualizacji. Ostatnia praca polega na całkowitym zredagowaniu wszystkich Ksiąg (I - VI), korekcie tekstu, modyfikacji elementów PBM (żetonów, kart, znaczników) oraz dodanie nowych, brakujących części Projektu.

Przed Wami karty Awanturnik oraz Przedmioty Klasowe.

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!

poniedziałek, 30 czerwca 2014

Kilka słów o postępach



Oj nie dni, a miesiące upłyneły od ostatniego wpisu. Przepraszam was niezmiernie. Niestety ogrom zajęć niezwiązanych z PMB pochłonął mnie całkowicie. Nie znaczy to jednak, że zaniechałem pracę nad Projektem. Oj, co to, to nie. PMB ma się dobrze i rozwija się nadal. W żadkich, wolnych chwilach redaguję tekst (a z czasem zrobiło się nam tego ponad 150 stron!), zmieniam i dodaję treść. Uzupełniam także to, czego brakowało w poprzednich wrzutach - żetonów bram, wejścia do podziemi, itd.



Bądźcie proszę cierpliwi. Postaram się częściej zamieszczać informacje dot. Projektu, nawet jeżeli będzie to tylko kilka słów zamiast obiecanych plików.

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!

piątek, 7 marca 2014

Zapowiedź - Pakiet 3.0



Moi mili,
w ostatnim czasie mało miałem czasu na aktualizację informacji dot. Projektu. Jednakże mimo intensywnych zajęć zawodowych i rodzinnych małymi kroczkami praca posuwała się do przodu. Na dniach będę wrzucał materiały potrzebne do prowadzenia rozgrywki na 3 poziomie PMB. W zestawie znajdzie się:
- nowa Księga Przygód (30 scenariuszy)
- nowe karty (wraz z rewizją już istniejących)
- nowe żetony potworów oraz specjalne znaczniki do poszczególnych scenariuszy
- generalna aktualizacja / odświeżenie istniejących materiałów.

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!

środa, 18 grudnia 2013

Księga VI - Księga Przygód (wersja 2) praca trwa



Składam w całość scenariusze Księgi Przygód. Będzie ich łącznie 30 (po 10 na każdy z oferowanych obecnie 3 poziomów Lochu).

Poniżej jedna z przygód w nowym wydaniu Księgi VI.

Łowcy Niewolników

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!

czwartek, 28 listopada 2013

Straszny Loch!


Z przyjemnością dorzucam dwie wstawki, które mam nadzieję i Wam urozmaicą wędrówkę po Lochu.

Pierwszym są Żetony Strachu dzięki, którym łatwiej będzie ustalić w ferworze walki, kto kogo się boi się.

Drugi plik - Żetony terenu, pozwala na modyfikowanie planszy, dzięki czemu każda rozgrywka będzie jeszcze bardziej unikalna. Czy w napotkanej szkatule są skarby, czy jest to pułapka? Co kryje tajemnicza dziura w suficie nad bramą?

Czekam na komentarze.

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!

czwartek, 21 listopada 2013

Księga II - Awanturnicy (8 klas)


Udało mi się ukończyć składanie i redakcję Księgi II - Awanturników.
Ten rozdział podręcznika zawiera obecnie 8 klas Awanturników. Wkrótce dorzucę materiały dodatkowe (karty przedmiotów klasowych, nowe żetony, karty Awanturników).

Co się zmieniło?
1. Po pierwsze Awanturnik Krasnolud został przechrzczony na Poszukiwacza Skarbów. Dotychczas stosowana nazwa była niejednokrotne myląca i przysparzała kłopotów. To samo pewnie czeka Elfa - może Elf Łucznik?
2. Zmieniłem sposób zapisu rozwinięć w Tabeli Rozwoju Awanturników. Obecnie jasno widać co śmiałek otrzyma - dodatkowe Rany, czy kolejną Umiejętność.
3. Pojawiły się dwie nowe klasy Awanturników:
   - Kapłan Wojownik, dzierżący wielki młot bojowy zsyła na współtowarzyszy dary Sigmara pod postacią potężnych Benedykcji,
   - Imperialny Szlachcic, młody dekadencki szlachetka mający dostęp do szerokiego wachlarza umiejętności i egzotycznej broni jak i szereg ciekawych zasad opisujących prowadzenie postaci podczas pobytu w Osadzie.
4. Zmienione zasady otrzymywania początkowych zaklęć przez Czarodzieja oraz Magicznych Amuletów przez Łowcę Czarownic.
4. Żetony terenu, które będą pojawiały się na planszy modyfikując rozgrywkę w każdej Sekcji - żetony terenu, przedmioty, pułapki.

Księga II - Awanturnicy (ver. 1.0.)

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!

piątek, 15 listopada 2013

Aktualizacja Księgi V - Bestiariusza (ver.1.4)



Aktualizacja Księgi V- Bestiariusza.

Tekst po zredagowaniu oraz zmianach:
- zmieniłem tabele Potworów (coś wypadło, coś się pojawiło)
- nowe Potwory (Korsarze Czarnej Arki, Łupieżcy Chaosu, Wampiryczne Nietoperze)
- zmieniłem kilka statystyk Potworów (np. Orki dostały 4tą ranę, Czarna Straż ma teraz 8, a nie 6 Ran, itd.)
- nie ma już losowo wybieranych Strażników Komnaty Końcowej oraz Władców Lochu - teraz każdy scenariusz zawiera własnego "bossa" oraz jego pomagierów (z mapką rozstawienia modeli/żetonów).

Księga V - Bestiariusz ver. 1.4 (poz. 1-3)

Wkrótce więcej aktualizacji.

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!

czwartek, 14 listopada 2013

Aktualizacja

Zmieniłem stronę hostującą pliki i odświeżyłem linki w zakładce "Pobieranie". W razie problemów, proszę o informację.

Co do nowości w Projekcie, to obecnie posiadam szkielety wszystkich 30 Przygód. Powoli zabieram się za pisanie pełnych scenariuszy i aktualizację Księgi VI - Księgi Przygód.

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!