Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Potwory. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Potwory. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 30 października 2014

Galeria - Zielonoskórzy

Po udostępnieniu Pakietu 3.0 czas zająć się modelami.
Jak wiecie, zależy mi na detalach oraz unikalnych wzorach. Dlatego każdy z modeli jest wyjątkowy. Bardzo dobrze wspominam pracę nad tymi miniaturkami.

Jako pierwsze, modele Goblinów z 6 edycji.







Dopiero podczas robienia zdjęć zauważyłem, że mam 13 łuczników z wymaganych 12. Od przybytku głowa nie boli, choć z drugiej strony - to Gobliny. Wredność rośnie wraz z ilością.


Na drugi ogień poszły Orki - wojownicy i łucznicy.








No i na koniec, zdjęcie całej gromady.

Wiem, wiem. Kiedy zacznę malować? Wkrótce.

Jak się podobają Zielone chopaki?

czwartek, 28 listopada 2013

Straszny Loch!


Z przyjemnością dorzucam dwie wstawki, które mam nadzieję i Wam urozmaicą wędrówkę po Lochu.

Pierwszym są Żetony Strachu dzięki, którym łatwiej będzie ustalić w ferworze walki, kto kogo się boi się.

Drugi plik - Żetony terenu, pozwala na modyfikowanie planszy, dzięki czemu każda rozgrywka będzie jeszcze bardziej unikalna. Czy w napotkanej szkatule są skarby, czy jest to pułapka? Co kryje tajemnicza dziura w suficie nad bramą?

Czekam na komentarze.

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!

piątek, 15 listopada 2013

Aktualizacja Księgi V - Bestiariusza (ver.1.4)



Aktualizacja Księgi V- Bestiariusza.

Tekst po zredagowaniu oraz zmianach:
- zmieniłem tabele Potworów (coś wypadło, coś się pojawiło)
- nowe Potwory (Korsarze Czarnej Arki, Łupieżcy Chaosu, Wampiryczne Nietoperze)
- zmieniłem kilka statystyk Potworów (np. Orki dostały 4tą ranę, Czarna Straż ma teraz 8, a nie 6 Ran, itd.)
- nie ma już losowo wybieranych Strażników Komnaty Końcowej oraz Władców Lochu - teraz każdy scenariusz zawiera własnego "bossa" oraz jego pomagierów (z mapką rozstawienia modeli/żetonów).

Księga V - Bestiariusz ver. 1.4 (poz. 1-3)

Wkrótce więcej aktualizacji.

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!

poniedziałek, 26 sierpnia 2013

Sekcje Lochu w 3D

Jak wiecie, Projekt dla mnie to nie tylko tłumaczenie i tworzenie zasad, to także część bardziej fizyczna - modele i sekcje Lochu. Od czasu do czasu wrzucam zdjęcia modeli. Dzisiaj nadszedł czas na sekcje Lochu. Z racji wczorajszego wolnego popołudnia zabrałem się za realizację nowego pomysłu na sekcje (mam nadzieję, że ostatniego :) ). Poniżej krótki tutorial jak zrobić własną sekcję Przejścia.

Potrzebne materiały:
  • arkusze spienionego PCV o gr. 2mm
  • arkusze styroduru o gr. 2cm
  • elementy modeli (tzw. "bitsy") do upiększenia sekcji
Narzędzia:
  • Nóż do tapet / skalpel
  • Linijka (najlepiej metalowa)
  • klej vikol
  • klej "Kropelka"


 1. Wycinamy interesującą nas podstawę sekcji (u mnie: Przejście ma 194 x 130mm).

2. Z reszty wycinamy pola, które docelowo przykleimy na podstawie sekcji (u mnie: 30x30mm).

3. Wycięte pola (razem 12 sztuk).

4. Rozplanowanie układu elementów sekcji (u mnie:  z 130mm szerokości - 20mm ściana, 9mm wolna przestrzeń, 30mm pole + lustrzane odbicie).

 5. Rzeźbimy pola (zaokrąglamy krawędzie, ścinamy brzegi, dodajemy pęknięcia).

6. Łącznie  12 sztuk potrzebnych do sekcji Przejścia.

7. Przyklejamy vikolem pola do podstawy sekcji.

8. Docinamy na długość sekcji ścianę ze styroduru (u mnie: wysokość ok 50mm).

9. Docięte obie ściany sekcji.

10. Rzeźbimy ściany sekcji.

11. Przyklejamy vikolem ściany sekcji.

12. Sekcja Przejście bez elementów modeli ("bitsów").

 13. Sekcja z ozdobami.



 14. Awanturnicy w sekcji Przejście.

15. Awanturnicy pokonujący korytarze Lochu. Za bramą czyhają Gobliny (zdjęcie w kiepskim świetle, za co przepraszam).


Jest to na razie pomysł, ale podoba mi się. Sekcje są sztywne przez co nie zostaną łatwo uszkodzone w transporcie, ale przy tym bardzo lekkie. Ściany budują atmosferę prawdziwej podziemnej wędrówki lecz wielkość elementów (większe pola oraz wolna przestrzeń pomiędzy polami, a ścianą) nie przeszkadza w ustawianiu i operowaniu modelami (sprawdzone także z modelami typu Minotaur, Centaur czy Bazyliszek).
Brama jest gotowym wzorem i pochodzi z angielskojęzycznej wersji gry.

Jeśli przed urlopem uda mi się pomalować choć jedną z sekcji, dodam zdjęcia.

Co Wy na to? Kto jeszcze buduje Loch 3D?

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!

poniedziałek, 8 lipca 2013

Księga V - Bestiariusz (poz. 1-3)

Z przyjemnością mogę ogłosić koniec pracy nad Księgą V - Bestiariuszem. Wewnątrz znajdziecie dokładne opisy wszystkich występujących w ramach PMB Potworów (na chwilę obecną poziomy 1-3), ich zasady specjalne, Strażników Komnaty Końcowej oraz samych Władców Lochu.

Księga V - Bestiariusz (poz. 1-3)

poniedziałek, 17 czerwca 2013

Kolejni Władcy Lochu

Pojawili się kolejni Władcy Lochu. Ktoś ma pomysł na historie dla następnych?

Na dzień dzisiejszy pozostało mi do opisania 8 z 18 Władców Lochu. Praca ta zakończy pisanie Księgi V- Bestiariusza, części podręcznika, w którym znajdziecie opisy Potworów, ich specjalne zdolności oraz tabele generujące przeciwników, Strażników Komnaty Końcowej oraz wspomnianych Władców Lochu. Wszystko  umożliwiające rozgrywkę do 3 poziomu Lochu.

niedziela, 3 lutego 2013

Pakiet 2.0


Z przyjemnością zamieszczam Pakiet 2 zawierający następujące elementy:


W najbliższych dniach Pakiet 2 zostanie uzupełniony o kolejne rzeczy:
  • Nowe karty Skarbu
  • Nowe karty Magicznego Orężu i Zbroi
  • Nowe karty Magicznego Przedmiotu
  • Nowy rodzaj kart - Skarb Władcy Lochu (potężne nagrody za ukończenie Przygód na wyższych poziomach)
  • Nowy rodzaj Awanturnika - Łowcę Czarownic

Zamieszczam dwa rodzaje żetonów - z klasycznymi grafikami (choć nie każda mi się podoba) oraz ze zdjęciami prawdziwych modeli. Zastanawiam się czy nie iść od tego momentu w tę drugą stronę.
Na pewno zauważycie, że niektóre żetony odstają od innych. Będę wdzięczny za nadsyłanie własnych propozycji.

Jak zawsze proszę o pomoc w redagowaniu tekstu, wyłapywaniu błędów logicznych oraz jeśli możecie to także o aktywny udział w tworzeniu Projektu.

Szykujcie się na bajeczną Wyprawę!

niedziela, 11 listopada 2012

Waaaaagh!

Jako, że dawno nie majstrowałem przy modelach, a i wczorajszy wieczór był luźniejszy, postanowiłem zabrać się za przygotowanie modeli do planowanego malowania. Modeli w PMB jest masa, jednakże nie sprawia to, że idziemy na łatwiznę. Każdy musi być szczególny, w tym przekręcę rękę w inną pozycję, w innym dodam klimatyczny ekwipunek lub urozmaicę podstawkę. Czasem jednak mam wizję aby całkowicie przerobić model. Na pierwszy ogień poszły Orki. Oto jeden z nich, z którego jestem szczególnie zadowolony.






Trochę podrasowany "Rembak".

Co sądzicie?