środa, 27 kwietnia 2011

Kafle 2

Kolejne starcie. Niektóre mają lekko zmienione kolory, ale to moje celowe działanie. Popatrzcie, może cos podpowiecie...



wtorek, 26 kwietnia 2011

Kafle lochów: podejście 1

Pierwsze próby oczyszczenia i przygotowania wersji do wydruku elementów z których będzie układana plansza: użyte narzędzia: auto-dostrajanie obrazu, wyostrzanie adaptacyjne oraz przemalowanie czarnego marginesu.
Skutek:

czwartek, 21 kwietnia 2011

Ankieta 2: Jak nazwać grupę potężnych istot spotykanych w Lochu?

W grze pojawi się wiele nowych elementów. Jednym z nich jest wprowadzenie czegoś na wzór mini-bossa - będzie to opcja podnosząca poziom trudności rozgrywki.

Podczas wędrówki Postacie mogą napotkać na jedną z potężnych istot, której pokonanie umożliwi kontynuowanie Wyprawy. Każda z tych istot będzie posiadała unikalne zdolności, zasady walki, warunki pokonania i co bardzo ważne, nie będzie oferowała żadnej nagrody! Losowanie (karty/tabela) ujawni, która z istot zaatakuje awanturników.

Kilka z pomysłów to:
- Monstrum spod ziemi (spoczywa pod planszą i wypuszcza swoje macki, którymi atakuje Postacie. Po pokonaniu macek pojawi się paszcza, której pokonanie wypłoszy Monstrum);
- Czarny Ork bębniarz (grajek eskortowany przez inne Potwory, które wspomaga swoją muzyką oferując premię do trafienia, siły, zasady specjalne);
- Matka Pająków (wielki stacjonarny pająk atakujący na odległości, rodzący falami małe pająki),
- Esencja Chaosu (Strachulec Tzeentcha losowo zmieniający statystyki Postaci),
- Drapieżca (Wielki łowca Jaszczuroludzi, wspomagany przez hordę jaszczurek i węży atakuje z nienacka i często zmienia miejsce, w którym stoi),
- Golem nulifikator (antymagiczny ożywieniec o bardzo twardym pancerzu, wyłączający magiczne przedmiot znajdujące się w jego pobliżu),
- Łowcy Niewiolników (Korsarze Czarnej Arki przybyli po żywy towar, posiadają sieci zniewalające Postacie oraz wielki wybór broni do walki wręcz oraz na dystans).

Jako że istota (grupa istot) będzie losowo wybierana, nie będzie powiązana z Władcą Lochu. Co więcej, zamieszkują niezbadaną część Lochu (Monstrum, Matka pająków) lub tak jak gracze zeszła w dół w konkretnym celu (Drapieżca, Łowcy Niewolników).

Problem polega na tym jak ową grupę istot nazwać - łatwiejsza identyfikacja oraz do celów zasad.

Liczymy na Waszą pomoc!

Komentarze mile widziane - jeśli w ankiecie zaznaczyłeś "Inna odpowiedź", wpisz ją w komentarzu.

3,000 odwiedzin w 5 tygodni!

W imieniu autorów chciałem podziękować wszystkim odwiedzającym za zainteresowanie i tym samym motywowanie nasz do dalszej pracy. Dziękujemy za odpowiedzi i pomoc przy rozstrzyganiu nurtujących nas kwestii.

Zapraszamy na forum Manufaktury / Inne Światy / Przygodowy Młot Bojowy, gdzie możecie nam pomóc przy korekcie tekstu kart, zasad, opisów i wielu innych pracach.

Jeszcze raz dziękujemy i liczymy na Was!

wtorek, 19 kwietnia 2011

Pierwsza karta

Na manufakturowym forum ruszyła akcja korekty tłumaczenia kart, zapraszamy wszystkich którzy mogliby pomóc w doprowadzeniu naszych próbek do konkretnego poziomu. Do tego powoli przymierzam się do wrzucania tekstu na karty:

JPG gubi trochę ostrości.

piątek, 15 kwietnia 2011

Zdjęcia po raz czwarty


Kolejna paczka modeli z mojej kolekcji. Zapraszam do GALERII.

Oj, trzeba się zabrać za malowanie!

czwartek, 14 kwietnia 2011

Ikony 4

Karta kontrolna z umieszczonymi ikonami: znaczki postaci stracą fakturę za literą a reszta wygląda ok. Wydruk kontrolny tez wypadł pozytywnie.

Ikonki są czytelne, więc jak najbardziej udało się osiągnąć cel.

środa, 13 kwietnia 2011

Trzeci muszkieter

Kilka dni upłynęło od ostatniego wpisu. Pomimo, że jest cicho to nadal pracujemy nad Projektem.

Co więcej, od niedawna już nas trzech! Wsparci o kolejnego maniaka gier planszowych - cthulhu007. Witamy na pokładzie.

Chaos w kilku kadrach!


Kolejna paczka zdjęć w GALERII. Tym razem Chaos - demony, wojownicy, krasnoludy chaosu, Zwierzoludzie.

Ikony3

Kolejne projekty:
 Jednoręczna zostaje bez zmian, podoba mi się taka jaka jest...

czwartek, 7 kwietnia 2011

Ikony2

Zestaw prób z ikonami slotów C.D.:




 Jednoręczna

środa, 6 kwietnia 2011

Ikony1

Próbujemy dalej:
 Krasnolud: kolor żółty od złota i sikania po piwie zmieszanym z bimbrem....

wtorek, 5 kwietnia 2011

Znaczniki postaci 1

Kolejny etap prac i moje propozycje co do żetonów graczy:

 Krasnolud: na początku wydawał się ok, później, po porównaniu z innymi wypada jakoś dziwnie...

niedziela, 3 kwietnia 2011

Karty, znów i znów....

Finałowy wygląd kart, taa daa:

 Karty talii postaci używane do losowania osób z drużyny, zamiast standardowych żetonów;

piątek, 1 kwietnia 2011

Ankieta 1: jak przedstawiać bohaterów?

Serwus, jedna sprawa która ciągle chodzi mi po głowie, może jak się wypowiecie trochę rozjaśni się na strychu... W oryginale WHQ istnieje Karta Postaci: specjalny arkusz na którym zapisuje się zmiany w statystykach, ekwipunku czy majątku, do kostek, kart i żetonów dołącza arkusz, ołówek i chętnie gumka.