środa, 10 października 2012

Postępy w pracach - Księga III




Księga III wzbogaca rozgrywkę o możliwość łączenia poszczególnych Wypraw w rodzaj kampanii (niekoniecznie powiązanych jednym tematem przewodnim - nt. miejsce czy potężny przeciwnik). Umożliwia odbycie podróży do Osady, gdzie Awanturnicy będą w stanie wypocząć, uzupełnić zapasy oraz odwiedzić ważne dla siebie miejsca. Po kilka rozgrywkach gracze z pewnością dojdą do wniosku, że nie tylko zgłębianie Lochów bywa niebezpieczne - cywilizacja bywa czasem bardziej dzika i nieprzewidywalna.


Treść Księgi III wraz z postępami pracy:


Rozdział I:
- Łączenie rozgrywek - gotowe
- Podróż / Karty Podróż - udostępnione do redagowania

Rozdział II - W Osadzie:
- Mechanika - gotowe
- Tabela Zdarzeń Osady / karty Osada - 0%

Rozdział III - Handlarze:
- Kowal - gotowe
- Płatnerz - gotowe
- Fleczer - gotowe
- Rusznikarz - gotowe
- Handlarz Zwierzętami - gotowe
- Sklep Wielobranżowy - gotowe

Rozdział IV - Karczma:
- mechanika / Zdarzenia - gotowe
- ew. dodanie treści dot. Innych Lokali - "Other Drinking Establishments" (do rozważenia na tym etapie prac)

Rozdział V - Miejsca specjalne:
- Laboratorium Alchemika - (obecna praca Yoshi)
- Gildia Krasnoludów - 0%
- Dzielnica Elfów - 0%
- Dom Gier - 0%
- Świątynia - 0%
- Gildia Czarodziejów - 0%
- ew. nowe (do rozważenia na tym etapie prac)

Rozdział VI - Obóz treningowy:
- zasady awansowania na kolejny poziom - 0%

piątek, 14 września 2012

Karty Podróży - do redakcji

Wrzucam efekt kolejnego etapu pracy - treść kart Podróży, które będą wykorzystywane podczas wędrówki do Osady, gdzie Awanturnicy z pewnością znajdą zastosowanie dla pozyskanego Złota.

Proszę o Wasze uwagi - błędy stylistyczne, interpunkcyjne, ortograficzne; a także o pytania jeśli coś jest wg. Was niezrozumiałe, dwuznaczne lub po prostu chcecie wiedzieć coś więcej.

Karty Podróży (ver 1.1)

sobota, 8 września 2012

Historia pewnej choroby...

   ...zwanej perfekcjonizmem. Jak już robić to z pompą i do końca. Tak to już mam ze wszystkim. Przygodowego Młota Bojowego to nie ominęło i przyznam, że przez pewien dłuższy czas nie wiedziałem co mam robić. Modele napływały, wykonywałem kolejne korytarze ze styroduru ale brakowało mi ważnego elementu nadającego całości smaku, takiej wisienki na torcie.

piątek, 31 sierpnia 2012

Nowe model w kolekcji - Awanturnicy i Potwory

Dawno już nie dodawałem zdjęć modeli ze swojej kolekcji. Nadrabiam zatem i wrzucam część nowości (a będzie tego jeszcze sporo :) ). Zapraszam do Galerii

 

niedziela, 26 sierpnia 2012

PMB Pakiet Startowy


Z przyjemnością udostępniamy Pakiet Startowy Przygodowego Młota Bojowego - jest to rodzaj demonstracji tego jak wygląda Projekt. Całość obejmie dodatkowe karty Spotkań, Skarbów, nowych Awanturników, potężniejsze Potwory, rozwój postaci, podróże i rozgrywkę w Osadzie, nowe Przygody oraz znacznie więcej!

Tutaj linki do pozostałych elementów:
Przygody
Awanturnicy
Tabela potworów (1.1)


Zabieram się za dalsze prace.

P.S. Proszę o uwagi dot. błędów lub ew. braków w Pakiecie Startowym.

edit poooq: alternatywne linki do pobierania plików w zakładce POBIERANIE.

sobota, 14 lipca 2012

Zmagań z czcionką ciąg dalszy

Poszperałem trochę w sieci w poszukiwaniu czcionek, których moglibyśmy użyć w PMB. Poniżej kilka propozycji (zarówno na awersie jak i rewersie). Oczywiście wielkość czcionki do dostosowania. Co sądzicie?

sobota, 23 czerwca 2012

Która czcionka?

Moi drodzy, od pewnego czasu stoję przed pewnym dylematem - nie potrafię zdecydować się na czcionkę, którą będą pisane nagłówki oraz rewersy kart.

sobota, 16 czerwca 2012

Pierwsze Przygody


Z przyjemnością informuję, że mamy już obiecane 5 pierwszych Przygód, które znajdą się w Pakiecie Przygodowym PMB. Szkic przygód pochodzi z podstawki eng. Zmiany i mój wkład pewnie zauważycie ;)

Jak podoba Wam się taka forma? Jak język, ortografia, błędy? Przygody Pakietu Startowego PMB

Czekam na Wasze uwagi i wracam do pracy nad arkuszami żetonów.

wtorek, 12 czerwca 2012

Work in progress

Work in progress

Praca trwa - choć muszę przyznać, że trochę utknąłem przy Przygodach. Poprawię się i testowanie zostawię Wam. To powinno znacznie przyspieszyć składanie Pakietu Startowego. Czekajcie proszę cierpliwie.

sobota, 21 kwietnia 2012

Przygody - czyli fabuła wokół Wyprawy

Korzystając z urlopu zabieram się za Przygody.

Każda Wyprawa nie jest zwykłym poszukiwaniem skarbów czy niszczeniem sług zła. Awanturnicy zapuszczają się w głąb Lochu odzyskując skradzione artefakty, ratując uwięzionych nieszczęśników, pokonując potężne bestie oraz krzyżując plany demonicznych czarnoksiężników.

W ramach Pakietu Startowego zaprezentujemy 5-10 Przygód. Każda z nich będzie posiadała podłoże fabularne, zasady specjalne modyfikujące Wyprawę oraz unikalny finał, który zostanie rozegrany w Komnacie Końcowej (honorowy pojedynek, walka w zawalającym się pomieszczeniu, czy przeprowadzenie egzorcyzmu uwalniające duszę potężnego wojownika pochowanego w Lochu).

Praca jak zawsze nie polega wyłącznie na opracowaniu polskiej wersji językowej ale wprowadzeniu własnych modyfikacji, z których najważniejszymi jest stworzenie zasad losowo generowanego Władcy Lochu oraz dostosowanie poziomu rozgrywki w zależności od poziomu rozwinięcia Awanturników.

Jeszcze tylko kilka zdań i będziemy mogli zagrać.

Trzymajcie kciuki i piszcie co sądzicie - Wasze opinie i zaangażowanie są dla nas ważne!